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DeuSens all'Hyperexperience Tech Forum 2026

26.03.2026
26.03.2026

Il 26 marzo 2026, DeuSens Hyperexperience ha partecipato all'Hyperexperience Tech Forum 2026, la giornata professionale organizzata da València Game City presso La Harinera di Valencia. Tecnologia immersiva, eventi, comunicazione e impresa: tutto nella stessa sala, a parlare di ciò che già funziona.

Hyperexperience Tech Forum 2026 Valencia

Tavola rotonda: tecnologia XR nell'ambiente aziendale

Il nostro CEO, Álvaro Monzón, ha partecipato alla tavola rotonda "Nuove tecnologie nell'ambiente aziendale" insieme a Pere Pérez (KarteX), Miguel Sánchez (ESET Spagna) e Silvia Granado (Dingonatura), moderata da Óscar Peña di ATREVIA.

La conversazione è stata diretta: dov'è il valore reale della tecnologia immersiva per un'azienda? La risposta è stata chiara: nella sua capacità di risolvere esigenze concrete di business, non nello spettacolo. Un'esperienza può essere d'impatto e non servire a nulla. La sfida è progettare con intenzione.

Su ciò che è cambiato di più: non è la tecnologia —che è avanzata enormemente— ma la mentalità del cliente. Oggi un brand non chiede "cosa fa questo?". Chiede "quale problema mi risolve, come lo misuro e quando ho il ROI?". Questa è maturità di mercato.

Per quanto riguarda la combinazione tecnologica con i migliori risultati in questo momento: la combinazione di XR con intelligenza artificiale nella formazione, nel servizio clienti e nell'attivazione del brand sta producendo risultati consistenti. Non come esperimento, ma come strumento di business reale e misurabile.

Il metaverso che esiste davvero: Roblox, Fortnite e le piattaforme social gaming

Una delle domande del forum è andata dritta al punto: quale parte del metaverso si è consolidata e quale si è dissolta?

La risposta è stata senza mezzi termini: il metaverso aziendale con avatar in giacca e cravatta e riunioni in uffici 3D non è andato da nessuna parte. Il metaverso reale —quello che milioni di giovani già abitano ogni giorno— ha un nome: Roblox, Fortnite e le nuove piattaforme social gaming. Sono spazi dove i brand possono essere presenti in modo nativo, con audience enormi e un livello di engagement che la pubblicità tradizionale non può raggiungere.

DeuSens lavora in questo spazio da anni. Per brand come McDonald's, Pringles, Almarai e G2A abbiamo creato esperienze su Roblox e Fortnite che non sono esperimenti: sono campagne con obiettivi di business, KPI definiti e risultati misurabili.

Le demo al forum: tre tecnologie, un solo messaggio

Nel blocco pomeridiano, i partecipanti hanno potuto sperimentare direttamente tre proposte di DeuSens:

Alice Assistant — IA conversazionale con presenza fisica

Demo Alice Assistant all'Hyperexperience Tech Forum 2026

Alice Assistant è il nostro assistente virtuale con avatar alimentato dall'intelligenza artificiale. Progettato per punti vendita, eventi, stand o lobby aziendali: accoglie, informa e guida gli utenti in tempo reale con la personalità e il tono di ogni brand. La demo ha dimostrato qualcosa che i partecipanti hanno potuto verificare di persona: un'IA ben addestrata e ben progettata non sembra un bot. Sembra parte del team.

Gaussian Splatting — Spazi reali in 3D fotorealistico

Demo Gaussian Splatting all'Hyperexperience Tech Forum 2026

Il Gaussian Splatting permette di catturare qualsiasi spazio fisico e trasformarlo in un ambiente 3D navigabile con una fedeltà visiva che ora compete con la fotografia. Architettura, patrimonio, showroom, spazi industriali... I tempi di produzione si sono drasticamente ridotti e il risultato è immersivo fin dal primo secondo. Il potenziale per retail, turismo, immobiliare e formazione è enorme.

FunMirror — Il caso Haribo: tecnologia che genera legame di brand

Demo FunMirror Haribo all'Hyperexperience Tech Forum 2026

Abbiamo chiuso con uno dei nostri casi più celebrati: FunMirror per Haribo. Un'installazione di realtà aumentata che trasforma il riflesso del visitatore in un'esperienza di brand gamificata, allestita nel Pop-Up Store di Haribo Streets a Madrid. Tempo di interazione ben al di sopra della media, dati di prima parte e brand recall misurabile. Esattamente ciò che i brand chiedono oggi che cinque anni fa non sapevano ancora chiedere.

Cosa ci portiamo dall'Hyperexperience Tech Forum 2026

Al di là degli interventi, eventi come questo confermano che la conversazione del settore è cambiata. Non si discute più se la XR abbia senso in azienda. Si discute di come scalare ciò che già funziona, di come integrarlo con i processi esistenti e di come difenderne il valore di fronte a un consiglio di amministrazione.

Per DeuSens, è esattamente la conversazione che portiamo avanti da anni. Se vuoi averla con noi, scrivici.


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