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DeuSens en el Hyperexperience Tech Forum 2026

26.03.2026
26.03.2026

El 26 de marzo de 2026, DeuSens Hyperexperience participó en el Hyperexperience Tech Forum 2026, la jornada profesional organizada por València Game City en La Harinera de Valencia. Tecnología inmersiva, eventos, comunicación y empresa: todo en una misma sala, hablando de lo que ya funciona.

Hyperexperience Tech Forum 2026 Valencia

Mesa redonda: tecnología XR en el entorno empresarial

Nuestro CEO, Álvaro Monzón, participó en la mesa "Nuevas tecnologías en el entorno empresarial" junto a Pere Pérez (KarteX), Miguel Sánchez (ESET España) y Silvia Granado (Dingonatura), moderada por Óscar Peña de ATREVIA.

La conversación fue directa: ¿dónde está el valor real de la tecnología inmersiva para una empresa? La respuesta fue clara: en su capacidad para resolver necesidades concretas de negocio, no en la espectacularidad. Una experiencia puede ser impactante y no servir para nada. El reto está en diseñar con intención.

Sobre lo que más ha cambiado: no es la tecnología —que ha avanzado enormemente— sino la mentalidad del cliente. Hoy una marca no pregunta "¿qué hace esto?". Pregunta "¿qué problema me resuelve, cómo lo mido y cuándo tengo ROI?". Eso es madurez de mercado.

En cuanto al combo tecnológico con mejores resultados ahora mismo: la combinación de XR con inteligencia artificial en formación, atención al cliente y activación de marca está dando resultados consistentes. No como experimento, sino como herramienta de negocio real y medible.

El metaverso que sí existe: Roblox, Fortnite y las plataformas sociales gaming

Una de las preguntas del foro fue directa: ¿qué parte del metaverso se ha consolidado y qué parte se ha evaporado?

La respuesta fue sin rodeos: el metaverso corporativo con avatares en traje y reuniones en oficinas 3D no ha llegado a ningún sitio. El metaverso real —el que millones de jóvenes ya habitan cada día— tiene nombre: Roblox, Fortnite y las nuevas plataformas sociales gaming. Son espacios donde las marcas pueden estar de forma nativa, con audiencias enormes y un nivel de engagement que la publicidad tradicional no alcanza.

DeuSens lleva años construyendo en ese espacio. Para marcas como McDonald's, Pringles, Almarai o G2A hemos creado experiencias en Roblox y Fortnite que no son experimentos: son campañas con objetivos de negocio, KPIs definidos y resultados medibles.

Demos en el foro: tres tecnologías, un mismo mensaje

En el bloque de tarde, los asistentes pudieron experimentar directamente tres propuestas de DeuSens:

Alice Assistant — IA conversacional con presencia física

Demo Alice Assistant en el Hyperexperience Tech Forum 2026

Alice Assistant es nuestro asistente virtual con avatar impulsado por inteligencia artificial. Diseñado para puntos de venta, eventos, stands o lobbies corporativos: atiende, informa y guía en tiempo real con la personalidad y el tono de cada marca. La demo demostró algo que los asistentes comprobaron en primera persona: una IA bien entrenada y bien diseñada no parece un bot. Parece parte del equipo.

Gaussian Splatting — Espacios reales en 3D fotorrealista

Demo Gaussian Splatting en el Hyperexperience Tech Forum 2026

El Gaussian Splatting permite capturar cualquier espacio físico y convertirlo en un entorno 3D navegable con una fidelidad visual que ya compite con la fotografía. Arquitectura, patrimonio, showrooms, espacios industriales... Los tiempos de producción se han reducido drásticamente y el resultado es inmersivo desde el primer segundo. El potencial para retail, turismo, inmobiliaria y formación es enorme.

FunMirror — El caso Haribo: tecnología que genera vínculo de marca

Demo FunMirror Haribo en el Hyperexperience Tech Forum 2026

Cerramos con uno de nuestros casos más celebrados: FunMirror para Haribo. Una instalación de realidad aumentada que convierte el reflejo del visitante en una experiencia gamificada, desplegada en el Pop-Up Store de Haribo Streets en Madrid. Tiempo de interacción muy por encima de la media, datos de primera mano y recuerdo de marca medible. Exactamente lo que las marcas piden hoy que hace cinco años ni sabían pedir.

Lo que nos llevamos del Hyperexperience Tech Forum 2026

Más allá de las ponencias, este tipo de encuentros confirman que la conversación del sector ha cambiado. Ya no se debate si la XR tiene sentido en empresa. Se debate cómo escalar lo que ya funciona, cómo integrarlo con los procesos existentes y cómo defender su valor ante un comité de dirección.

Para DeuSens, esa es exactamente la conversación en la que llevamos años. Si quieres tenerla con nosotros, escríbenos.


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